문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기동전사 건담 SEED DESTINY (문단 편집) == 제작 비화 == 감독의 [[후쿠다 미츠오]]의 방영 전 발언은 '어째서 전쟁이 일어나는가'에 대해 그려 나간다는 취지였으나, 방송 종료 후의 인터뷰에서는 '시드 데스티니는 전쟁이 테마인 작품이 아니다. 경쟁이 부정되기 쉬운 사회에서, 생명의 진화라는 것은 '생존경쟁과 적응'이라는 것을 다시한번 생각하게 하고, 아이들이 엄격한 현실과 마주하며 싸우는 것을 테마로 한 이야기'라고 대답하였다. 또한 제작기간이 짧았다고 명시하고 있으며 전작 시드로부터 2년밖에 지나지 않은 점, 제작기간중 일부가 시드의 스페셜 에디션 제작에 사용되어 꽤나 타이트하게 진행되었다고 알려져 있다. 20주년 오피셜북에서 밝힌바에 따르면 시드 종반부에 데스티니를 1년만에 만들라고 반다이가 닥달했다고 한다. [[신 아스카]]의 캐릭터 설계와 결말, 신 아스카/[[아스란 자라]]/[[키라 야마토]] 순으로 시나리오의 중점이 맞춰지는 것은 처음부터 의도한 것이었고, 캐릭터 심리묘사 때문에 스토리를 나눴다고 밝혔으나, 한편 작품이 제작되는 동안 캐릭터상이 초기와는 다르게 바뀌어 갔다는 발언도 한 적이 있다. 가장 바뀌지 않은 캐릭터는 키라, [[라크스 클라인]], [[길버트 듀랜달]]이라고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기